lunes, 26 de octubre de 2009

Antropología y diseño

Estableciendo como concepto amplio de antropología el estudio del ser humano, podemos destacar la relación que el mismo tiene con el diseño en todas sus ramas.

El ritmo de vida actual impone nuevas y cambiantes necesidades para el hombre, en cuanto a la habitabilidad de los espacios. Los profesionales del diseño somos los encargados de dotar a los espacios que habita el hombre de características básicas que hacen al confort, en cuanto a la funcionalidad, estética y tecnología.


Las personas suelen generalmente optar por una decisión favorable o idónea a la hora de diseñar, heredado de sus experiencias, su educación, experiencias personales, ya sean sociales como profesionales, influencias de los medios de comunicación, etc. Una colección de pensamientos y de información, junto con el pensamiento intuitivo del sentido común puede ser la herramienta básica necesitada en conceptualización de ideas brillantes o direcciones. Sin embargo el primer punto a tener en cuenta es la observación de contexto en el que vivimos, de nuestro mundo para estar en posición de plasmar esas ideas.

Alcanzar esta observación o etnografía no es tan complicado como parece. Implica profesionalismo y un deseo verdadero de entender de qué manera se influye en la gente.

Concluyendo, estos conceptos se desarrollan simultaneamente, de forma simbiótica metaforicamente hablando. Dado que los cambios producidos por un diseñador afectan en el campo de la antropología desde el hecho que interfieren en la calidad de vida del hombre. Y por su lado esta disciplina contribuye mediante el análisis, observación y recopilación de información, aportando los estilos y tendencias, ya sean contemporáneos, o sucesos ya acontecidos que influyan de manera directa en las opciones de diagrámación de ideas.
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Textos:   “Diseño y el hombre del siglo XXI”  .  Marcela Oral
              http://antropologiafisicaparaque.wordpress.com/2009/09/11/522/
              “Antropología del Diseño” . Prof. Pedro Soza . Rodolfo Philippi .
              Valentina Cociña

viernes, 23 de octubre de 2009

Tarjeta saludo de Año nuevo de la empresa Metalúrgica R.D.C.




La necesidad de la empresa fue crear un tarjeta con motivo de saludo de fin de año para formalizar las relaciones con sus clientes y proveedores, y lograr una memorabilidad en los mismos mediante una publicidad implícita. Se optó por utilizar una fotografía de algún símbolo conmemorativo de ese festejo para transmitir un mensaje de felicidad y buenos deseos.

Se le dió un anclaje al mensaje mediante un frase alusiva a la conmemoración, con un tipografía script denotando elegancia. El recorrido visual de la imagen termina en el isologotipo que contrasta con un fondo de matices negros y azules oscuros, seleccionados para connotar formalidad, logrando una intensa pregnancia de la marca. 

martes, 20 de octubre de 2009

Diseño de Tetra pack de jugo Ades en su sabor Pomelo Rosado


 
Los límites establecidos a este trabajo fueron en principio el diseño de un Tetra pack en su modelo Tetra Brick Aseptic alto, para alguna marca conocida; que alguno de sus productos sea jugos en Tetra pack. Para el lanzamiento de una nueva línea de jugos en su nuevo sabor de pomelo rosado. 

El diseño debió respetar la inclusión de los legales, como así también respetar el brief de la marca, junto con toda la información obligatoria adicional. 

El desarrollo tuvo su fase analítica en la investigación de mercado, en la cual se tuvo en cuenta no solo a la empresa productora sino también a sus principales competidores, y sus segmentos o nichos de mercado de potenciales consumidores.

Se estableció como imagen de fondo un campo desolado con un gran ángulo de visión  y un horizonte bien marcado con un cielo despejado. El mensaje denotado en la imagen es el de la naturaleza, dado que su fundamental composición físico - química proviene de la soja, y la calidad lograda en un ambiente pacífico, en el cual se mantiene un equilibrio entre lo humano y lo natural.

Como elemento de primer plano y de mayor pregnancia se estableció, una imagen del causal de su sabor en su estado natural con un corte para lograr expresar un mensaje de frescura.

El isologotipo se colocó en ambas caras principales en un tamaño equitativo con la imagen principal, para impedir que pierda importancia. Se utilizó una tipografía de palo seco para todas sus descripciones, legales, contacto, e información nutricional dado que permite mayor legibilidad en tamaños pequeños, logrando así mayor aprovechamiento del espacio. Por último se incluyen frases publicitarias que inducen al consumo del producto, en una tipografía seleccionada que mantenga el equilibrio con el diseño. 

Diseñado para ubicarlos de manera tal de lograr continuidad en góndola.